Robot Revue 08/2010
Objektové programování v Javě (část 7 – socketová komunikace I.)
10.8.2010
Dnešní práce se bude zabývat problematikou psaní aplikací využívajících tzv. <b>sockety</b>. Práce se <b>sockety</b> je jednak velmi zajímavá protože konečně vdechuje tak trochu života do programů a umožňuje tak našemu programu v počítači komunikovat s dalším programem v jiném počítači a také proto, že je možné napsat první aplikaci skutečně použitelnou v širším měřítku - například chatovací server. Protože jsi již dost pečlivě pracoval s proudy dat, bude pro tebe práce se sockety velmi jednoduchá. Fakticky zaměníš objekt <b>File</b> za objekt jiného typu - <b>Socket</b>. Tento objekt ti stejným způsobem otevře proud dat a ten můžeš zpracovávat dle libosti. Na socket se můžeš dívat fakticky stejně jako na soubor. ...






